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調査データ
2016年2月18日
1ヶ月のゲーム平均課金額、一般のスマホユーザーは「1~500円」に対し、 スマートフォンゲーマーは「5,001~10,000円」が最多
2016年2月12日
マッチングサービス・アプリの認知度は38.2%、うち利用経験者は22.8%、相手を選ぶ際に重視する項目、男性は「顔」女性は「年齢」がトップ
2016年1月29日
フリマアプリをダウンロードしたきっかけ「TVCM、クチコミ、スマートフォン広告」クチコミがスマートフォン広告を抜く
2015年12月9日
スマートフォン連携の健康管理、活動記録できるグッズの認知度は64.6%、利用者は16.3%、2014年と比較すると利用者は6.2ポイント増
2015年12月3日
40代~60代の4割が「シニア向けサービス」というカテゴリへ魅力を感じない
2015年11月30日
スマートフォンゲームアプリ課金への支払い経験者の64.2%が何かしらのルールを決めている
2015年11月19日
夫婦間でのスマートフォン、Webサービスを利用した特別なメッセージのやりとり、3割が経験あり
2015年11月10日
「歩きスマホ」をしてぶつかったまたは怪我をした経験は21.6%、昨年度より4.1ポイント増
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