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調査データ
2016年2月25日
電子書籍利用率、無料コンテンツは22.9%、有料コンテンツは16.5%、昨年と横ばい
2016年2月19日
インフォグラフィックスで比較したスマートフォン利用実態調査
2016年2月18日
1ヶ月のゲーム平均課金額、一般のスマホユーザーは「1~500円」に対し、 スマートフォンゲーマーは「5,001~10,000円」が最多
2016年2月17日
乳幼児のスマートフォン接触は57.1%、うち29.6%が「ほぼ毎日」スマートフォンに接触している
2016年2月12日
マッチングサービス・アプリの認知度は38.2%、うち利用経験者は22.8%、相手を選ぶ際に重視する項目、男性は「顔」女性は「年齢」がトップ
2016年1月29日
フリマアプリをダウンロードしたきっかけ「TVCM、クチコミ、スマートフォン広告」クチコミがスマートフォン広告を抜く
2016年1月8日
ゲームアプリをダウンロードしたきっかけ「パズドラ、モンスト」はTVCMとスマホ広告、「ツムツム」は同僚や友人から
2015年12月22日
2015年最も利用したアプリのジャンルは「ゲーム、SNS、動画」、「ゲーム、動画」は増加、「SNS」は減少
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