スマートフォン、タブレットを中心とした消費者動向や市場調査を無料で公開
リサーチのご相談
MENU
会員登録をすると、調査結果の詳しいファイルをダウンロードできます。
調査データ
2016年1月8日
ゲームアプリをダウンロードしたきっかけ「パズドラ、モンスト」はTVCMとスマホ広告、「ツムツム」は同僚や友人から
2015年12月22日
2015年最も利用したアプリのジャンルは「ゲーム、SNS、動画」、「ゲーム、動画」は増加、「SNS」は減少
2015年12月9日
スマートフォン連携の健康管理、活動記録できるグッズの認知度は64.6%、利用者は16.3%、2014年と比較すると利用者は6.2ポイント増
2015年11月30日
スマートフォンゲームアプリ課金への支払い経験者の64.2%が何かしらのルールを決めている
2015年11月10日
「歩きスマホ」をしてぶつかったまたは怪我をした経験は21.6%、昨年度より4.1ポイント増
2015年11月5日
「迷惑電話・詐欺電話」の着信、昨年と比べて「増えた」がスマートフォンで33.4%、固定電話で21.9%
2015年10月29日
スマートフォン端末の不満度上位は「バッテリー」「防水機能」「頑丈さ」
2015年10月26日
2015年4月~2015年9月スマートフォン購入者のうち、53.1%がAndroid端末を購入
前へ
次へ